http://www.adada2014.info/
Taegun KIM (Maiet Entertainment), Sain JUNG (Studio EIM Ltd), Koji MIKAMI, Kunio KONDO
Intuitive game character voice recording direction method with character image scale
この会議は、アートとデザインを中心に研究発表が多数あり、口頭発表も20分と10分の2種類、ポスター発表、デモ発表など多様なものがあります。ゲームの研究もいくつかあり、今後の広がりが期待されます。
Taegun KIM君は韓国語、日本語、英語で話ができることから、参加者といろいろな言語を利用して説明をしていました。このような人材が今後一段と日本のゲーム業界でも必要になっていると思います。